Какая была первая видеоигра? — MindBounce

Ответ: теннис для двоих

Большинство людей, когда их нажимают на название первой видеоигры, обычно выбрасывают название самой старой аркадной игры, в которую они когда-либо играли (или о которой ностальгически рассказывал старший друг или родственник). Понг, Пак Ман и Астероиды — все эти ранние игры, которые приходят на ум — все реликвии 1970-х и 1980-х годов. Однако, чтобы найти первую видеоигру, вам нужно копать глубже — вплоть до 1950-х годов.

В 1958 году американский физик Уильям Хигинботан из Брукхейвенской национальной лаборатории создал «Теннис для двоих», чтобы развлекать и развлекать посетителей. Он предполагал, что простая игра послужит способом привлечь интерес общественности и заинтересовать более научные усилия, предпринятые в Брукхейвене.

Higinbothan был вдохновлен на создание игры, читая руководство для небольшого аналогового компьютера; Руководство содержало инструкции о том, как его можно использовать для создания кривых на экране осциллографа, имитирующих траектории ракет и прыгающие шары. Прыгающие мячи звучали очень похоже на игру в теннис, люди любили теннис, и все, что могло объединить исследования и оборудование в Брукхейвене с чем-то, что общественность пользовалось и понимало, казалось естественным выбором для публичного показа. Хигинботан принялся за сборку аналоговых компьютеров и транзисторных цепей для подачи изображений в осциллограф. Игра была проста, была сеть, мяч, который прыгал по сети, и большой алюминиевый контроллер, который позволял посетителям бить по мячу. Теннис для двоих имел огромный успех — весь опыт был совершенно новым для посетителей в Брукхейвене, и сотни людей выстраивались в очередь, чтобы играть в игру.

Программы для Windows, мобильные приложения, игры - ВСЁ БЕСПЛАТНО, в нашем закрытом телеграмм канале - Подписывайтесь:)

Как и во всех первых, статус «Теннис для двоих» в первой видеоигре на протяжении многих лет был предметом споров. Еще в 1940-х годах появилось устройство под названием Cathode-Ray Tube Amusement, запатентованное Томасом Т. Голдсмитом. Хотя на самом деле это была игра, которая слабо напоминала ранние видеоигры, она требовала размещения на экране физических наложений и не отображала собственную графику — это не первая видеоигра, но, безусловно, своего рода прототип для нее. За семь лет до «Тенниса для двоих» компьютер Nimrod был создан для Британской выставки науки. Компьютер Nimrod был построен не как игра, а как демонстрация вычислительной мощности — он просто использовал многовековую логическую игру Nim для демонстрации — возможно, один из самых ранних примеров демонстрационного набора, но определенно не первая видеоигра, так как он даже не было экранного дисплея. Первая игра с цифровым графическим дисплеем, появившаяся год спустя в 1952 году, получила название «Крестики-нолики и крестики» (или «крестики-нолики», как называют американцы игру). Она снова была разработана для демонстрационных / исследовательских целей, а не для игры просто как игра. Крестики-нолики создатель А.С. Дуглас разработал игру для изучения взаимодействия человека с компьютером в исследовательской среде.

Позже, в 1970-х и 1980-х годах, была серия судебных процессов, в которых было установлено, что «видеоигра» — это устройство, отображающее игру посредством манипулирования сигналами отображения видео с растрового оборудования, такого как телевизор или компьютер. монитор. По этому определению почти все до 1970 года не будет считаться видеоигрой. Тем не менее «Теннис для двоих» был компьютерной игрой, предназначенной просто для развлечений, с интерфейсом управления, разработанным специально для игры, и отображал собственную графику. Это был зачаточный и приятный понг почти за четверть века до того, как понг стал нарицательным.

Программы для Windows, мобильные приложения, игры - ВСЁ БЕСПЛАТНО, в нашем закрытом телеграмм канале - Подписывайтесь:)

Похожие записи

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *